Dae gurizada..
Pra quem usa Mac com o Lion, segue uma o link de um Plugin para dexiar o Eclipse em Fullscreen mode.
http://alblue.bandlem.com/2011/07/full-screen-support-for-eclipse-on-osx.html
Basicamente é ir em: "Help -> Install new software" e colocar a URL: http://github.bandlem.com/
Fica a dica...
era isso..
27 de jul. de 2011
Rode seus testes com jetty fácil..
Dae guriazada..
Eu conheço o Jetty faz algum tempo, mas nunca dei muita bola pra ele até ver como é fácil rodar uma aplicação web com ele. É perfeito pra fazer testes!!!
Este post é mais para eu mesmo lembrar do como fazer..rsrsrs
Primeiro crie uma aplicação web com maven. Tem várias turorais por ai sobre como fazer isso.
Mas basicamente essa deve ser a estrutura do projeto:
Incluir o plugin do maven par rodar a aplicação com Jetty:
No console é só digitar:
Depois acessar a url: http://localhost:8080/jetty-test/
E feito o carreto...
Era isso. Abraço
Eu conheço o Jetty faz algum tempo, mas nunca dei muita bola pra ele até ver como é fácil rodar uma aplicação web com ele. É perfeito pra fazer testes!!!
Este post é mais para eu mesmo lembrar do como fazer..rsrsrs
Primeiro crie uma aplicação web com maven. Tem várias turorais por ai sobre como fazer isso.
Mas basicamente essa deve ser a estrutura do projeto:
Incluir o plugin do maven par rodar a aplicação com Jetty:
Acredito que esteja claro os parâmetros que o plugin recebe (contexto e porta). Mais informações sobre o plugin aqui.org.mortbay.jetty maven-jetty-plugin /jetty-test 8080
No console é só digitar:
mvn jetty:run
Depois acessar a url: http://localhost:8080/jetty-test/
E feito o carreto...
Era isso. Abraço
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jetty,
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maven
22 de jul. de 2011
Primeiro contato com Node.j e mais sobre non-blocking servers
Dae gurizada..
Na sequência do meus estudos sobre non-blocking web servers vou dar uma olhada no Node.js.
Instalação: https://github.com/joyent/node/wiki/Installation
Vou utilizar como base esta apresentação do Ryan Dahl, que está disponível no site do node.js
Node.js
Node.js nada mais é que uma biblioteca que roda em cima do virutal machine chamada v8. V8 é uma JavaScript Engine escrita pelos engenheiros da Google e é utilizada no Google Chrome.
Node utiliza o v8 para fazer o trabalho de comunicação (networking) corretamente.
Não existe "waiting time"
Óbvio, é isso que faze dele um non-blocking server: Não ter "waiting time".
Você não consegue mandar o node dormir (sleep). Não é que você seja encorajado a não fazer um "sleep", na verdade você não tem poder para isso.
O que o Node faz é definir Timeouts e deixar processos em idle (ocioso), fazendo com que o consumo de CPU vá para zero.
De uma olhada nesse código:
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scalable networking,
servers
19 de jul. de 2011
C10K Problem. O quê Deft, Node.js, Netty e outros estão solucionando
Dae gurizada,
A idéia de olhar para esse problema surgiu depois que o Diego Pacheco me deu a missão de falar sobre Deft e Loft em um lighting talk que fizemos há algumas semanas atrás.
O grande impecílio que tive para entender o conceito dos servidores Deft e Loft foi de entender o problema. Eis a motivação do post.
O que vou tentar explicar são as limitações existetes que fazem com alguns servidores não consigam processar mais que 10mil requisições simultâneas. E (se tudo der certo) você vai entender porque servidors como Deft, Loft, Tornado, Netty, Node.js e outros tem um desempenho diferente que os sservidores normais.
O que vou tentar explicar são as limitações existetes que fazem com alguns servidores não consigam processar mais que 10mil requisições simultâneas. E (se tudo der certo) você vai entender porque servidors como Deft, Loft, Tornado, Netty, Node.js e outros tem um desempenho diferente que os sservidores normais.
C10k Problem
C10k significa 10.000 (dez mil) conexões simultâneas. Este é a limitação de conexões silmutaneas da maioria dos servidores de aplicação.
Isso acontece devido a forma que os servidores trabalham com cada conexão recebida.
Muitas destes problemas são ocasionaos pela forma que o servidor foi impelmentado e de como o Sistema Operaciona (OS) trabalha com sockets.
Eu vou descrever algumas destas limitações abaixo.
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